AULAS

Jogo de Futebol

CONECTAR   CONTEMPLAR   VOCÊ SABE O QUE É LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO?   Uma linguagem de programação é uma forma de comunicação com computadores, permitindo que os programadores criem programas e instruções para diversas tarefas. Ela consiste em um conjunto de regras e símbolos que definem como os comandos devem ser escritos e interpretados pelo […]

Jogo de Futebol Read More »

Pontos Turísticos

CONECTAR   Pontos turísticos são muito mais do que lugares para visitar e tirar fotos. Eles são oportunidades de aprendizado, crescimento pessoal e conexão com diferentes culturas. Ao visitá-los, nos abrimos para o mundo, ampliamos nossos horizontes e construímos memórias que serão guardadas para sempre. Exemplos de pontos turísticos: Lençóis Maranhenses (Maranhão):um mar de dunas

Pontos Turísticos Read More »

Missão Espacial

CONECTAR   CONTEMPLAR   VOCÊ SABE O QUE É LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO?   Uma linguagem de programação é uma forma de comunicação com computadores, permitindo que os programadores criem programas e instruções para diversas tarefas. Ela consiste em um conjunto de regras e símbolos que definem como os comandos devem ser escritos e interpretados pelo

Missão Espacial Read More »

Esconde Esconde

CONECTAR   CONTEMPLAR   VOCÊ SABE O QUE É LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO?   Uma linguagem de programação é uma forma de comunicação com computadores, permitindo que os programadores criem programas e instruções para diversas tarefas. Ela consiste em um conjunto de regras e símbolos que definem como os comandos devem ser escritos e interpretados pelo

Esconde Esconde Read More »

Como Criar um Jogo

CONECTAR   A animação cria a ilusão de movimento através de uma sequência de imagens estáticas e é amplamente utilizada em filmes, séries de TV, videogames e publicidade. Nos anos 1960-1980, a televisão popularizou as animações, enquanto o anime se destacou no Japão. A animação 2D pode ser tradicional (desenhada à mão) ou digital. A

Como Criar um Jogo Read More »

Trocando Objetos

CONECTAR   Animação é a técnica de criar a ilusão de movimento por meio da exibição rápida de imagens estáticas, usando desenhos à mão, animação quadro a quadro ou computação gráfica. A evolução começou com brinquedos ópticos no século XIX e primeiros curtas no início do século XX. A era digital, iniciada com “Toy Story”

Trocando Objetos Read More »

Homem Palito

CONECTAR     A animação cria a ilusão de movimento através de imagens estáticas exibidas rapidamente, usando técnicas como desenhos à mão e animação por computador. Ela evoluiu desde brinquedos ópticos e curtas no início do século XX até a era de ouro com Disney nos anos 1920-1950. Nos anos 1960-1980, surgiu a animação para

Homem Palito Read More »

Abra o Cadeado

CONECTAR   A animação evoluiu significativamente de técnicas tradicionais de 2D para a moderna animação 3D. Originalmente, a animação 2D era feita com desenhos à mão quadro a quadro, exemplificada por clássicos da Disney. Com o tempo, ferramentas digitais facilitaram e melhoraram o processo. A transição para a animação 3D foi marcada por filmes como

Abra o Cadeado Read More »

Andando na Linha

CONECTAR   A animação evoluiu de técnicas tradicionais de 2D para o sofisticado mundo da animação 3D. Inicialmente, a animação 2D era feita desenhando manualmente cada quadro, como visto em clássicos da Disney. Com o tempo, ferramentas digitais facilitaram o processo, tornando a animação 2D mais eficiente e detalhada. A transição para a animação 3D

Andando na Linha Read More »